miércoles, 18 de junio de 2014

REDES SOCIALES

TWITTER
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  USO Y ARTICULOS EN TWITTER

México supera a Brasil en Twitter

La selección mexicana de fútbol gana a la brasileña el reto de lograr el mayor número de seguidores en Twitter antes del partido.

El Mundial de Fútbol de Brasil es toda una fiesta del deporte cuyo furor, como ocurrió en Sudáfrica 2010, se deja notar en las redes sociales; sobre todo en Twitter, que durante estos días "hierve" con millones de mensajes sobre el torneo. El pasado sábado, la selección brasileña de fútbol publicó un tuit en el que retaba a la mexicana para ver quién contaba con el mayor número de seguidores en la red de microblogging cuando comenzara el partido que las enfrentaría a ambas días después. Por ello, los dos equipos animaron a sus aficionados a seguirlos en la plataforma para vencer el reto. La selección que perdiera la apuesta entregaría una camiseta firmada por todos los jugadores. Esta última se subastaría y las ganancias serían donadas a una organización benéfica.

El encuentro se celebró ayer y, aunque en el terreno de juego el resultado fue un empate a 0, la victoria en Twitter fue para México, destaca CNNExpansión. Al comienzo del partido, la cuenta del Tricolor contaba con más de 1,8 seguidores, unos 200.000 más que su rival. Por otra parte, el encuentro generó más 8,95 millones de tuits y los jugadores más mencionados fueron los mexicanos Guillermo Ochoa, Javier Hernández y Andrés Guardado y los brasileños Neymar, Thiago Silva y Fred, según El Universal. 

  

viernes, 13 de junio de 2014

PRUEBA PARCIAL 3

TOPOLOGIA DE REDES

 La topología de red o forma lógica de red se define como la cadena de comunicación que los nodos que conforman una red usan para comunicarse. Es la distribución geométrica de las computadoras conectadas.

Red bus

Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.

La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre si. Físicamente cada host está conectado a un cable comúnLa ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias.

Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo.

Ventajas
Facilidad de implementación y crecimiento.
Económica.
Simplicidad en la arquitectura.

Desventajas

Longitudes de canal limitadas.
Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes




Red estrella

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones que han de hacer necesariamente a través de este.
Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.

Ventajas

Tiene dos medios para prevenir problemas.
Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente.

Desventajas

Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.
Es costosa, ya que requiere más cable que la topologia Bus y Ring .
El cable viaja por separado del hub a cada computadora
Red en anillo

Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.

En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.

Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en todo el anillo se pierde.

En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que significa que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro.

Ventajas

· Simplicidad de arquitectura. Facilidad de implesion y crecimiento.

Desventajas
· Longitudes de canales limitadas.
· El canal usualmente degradará a medida que la red crece.




Red en malla

La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.

Esta topología, a diferencia de otras (como la topología en árbol y la topología en estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la caída de toda la red).


Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la conexión falla.

Una red con topología en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. Aunque la facilidad de solución de problemas y el aumento de la confiabilidad son ventajas muy interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado.  Se utiliza junto a topología híbrida
Red en árbol

Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

TIPOS DE REDES

LAN. Una red de área local, red local o LAN (del inglés Local Area Network) es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones.

MAN. Una red de área metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado.

WAN. Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible). 

QUE ES UNA RED DE COMPUTADORAS

Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o red informática) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos).

jueves, 12 de junio de 2014

SISTEMAS OPERATIVOS


SISTEMAS OPERATIVOS

El sistema operativo (a veces también citado mediante su forma abreviada OS en inglés) se encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etcétera).
Cuando un programa desea acceder a un recurso material, no necesita enviar información específica a los dispositivos periféricos; simplemente envía la información al sistema operativo.

Componentes del sistema operativo

El sistema operativo está compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware.
  • El núcleo, que representa las funciones básicas del sistema operativo, como por ejemplo, la gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicación.
  • El intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las características del hardware utilizado
  • El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea. 
 

Funciones del sistema operativo


  • Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación.
  • Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente.
  • Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers.
  • Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar.
  • Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.  
  • Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistema de archcivos
  • Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.
 


Tipos de sistemas operativos


Existen varios tipos de sistemas operativos, definidos según su capacidad para administrar simultáneamente información de 16 bits, 32 bits, 64 bits o más.








 12/06/2014 11:41 PM

TEMA LIBRE




ORIGEN DEL CARNAVAL


Hasta la actualidad no se ha precisado con certeza el origen del carnaval.

El  Carnaval es una de las fiestas populares de mayor tradición en la historia,  tiene su origen  en los rituales paganos a Dionisio en Grecia, dios del vino y a su equivalente romano Baco, conocidas éstas como las bacanales, en honor al buey Apis en Egipto;  y saturnales romanas, en honor al dios Saturno; estas festividades tratan de una fiesta en la cual se celebraba la igualdad de los hombres, por un día los amos no mandaban sobre sus esclavos y estos tenían derecho de hablar y actuar con libertad, se respiraba mucha alegría, la festividad data de mucho tiempo antes de la fundación de Roma. 

 




Carnaval del latín “carnevale” que significa la despedida de la carne que no se comerá en los siguientes 40 días de la cuaresma cristiana antes de la pascua o la relación con la celebración en honor a Carna, hija de Heleno, diosa de las habas y el tocino.


Con la llegada de la iglesia católica se suspendieron las fiestas  paganas en todo el imperio Romano muchas celebraciones como la saturnalia fueron reubicadas en el calendario y se les otorgó un sentido religioso, en este caso fue el de despedirse de comer carne y llevar una vida licenciosa durante el tiempo de cuaresma.

El origen de esta costumbre, según historiadores, a más de 5000 años de antigüedad, en la época del imperio romano, y que luego se difundieron en el resto de Europa y América durante las navegaciones.


Se conoce también a la versión que dice que los pueblos agrícolas debían consumir los alimentos del invierno que conservaban gracias al frío, antes de la llegada de la primavera y sus temperaturas más altas, cuando los alimentos corrían el riesgo de echarse a perder; entonces celebraban una gran fiesta para comer todos los productos animales y perecederos para luego ayunar hasta el equinoccio de primavera del 21 de marzo donde tendrían acceso a los productos de la nueva temporada. 
 


Esta versión supone que luego distintas religiones adaptaron sus historias y mitos de acuerdo a estas necesidades de la naturaleza.


Originalmente las personas se disfrazaban, para que nade pudiera identificarlos y guardar así el pudor, tenían permitido durante tres días dar rienda suelta a sus impulsos como el baile, la bebida y la gula, además de las relaciones amorosas.


La fiesta terminaba con la llegada de la cuaresma, una época en la que los fieles debían abstenerse de la carne y dedicar a su tiempo a las penitencias y la oración
 

  12/06/2014  9:30